**首句**

有游戏的游戏,有游戏的游戏群  第1张

你以为老游戏都死绝了?不,它们正在安卓/iOS复活!

**正文**

有游戏的游戏,有游戏的游戏群  第2张

提起有游戏的游戏,很多人反应是那些打着开箱子、抽卡幌子骗氪的快餐手游。但在我这个老玩家眼里,真正的有游戏的游戏必须是能让人一玩就是几年的硬核经典。最近刷到不少朋友在问怀旧手游,今天我就来盘点一款被埋没的老游戏,它不仅完美复刻了掌机的味道,还加上了手机专属的进化玩法——没错,我说的是《口袋妖怪GO》的精神续作《Pokémon Masters EX》(宝可梦大师EX)。

这款游戏乍看是个抽卡对战游戏,但玩过的人都知道,它的深度远超你的想象。它把《口袋妖怪》的核心乐趣——人与宝可梦的羁绊,用训练师与宝可梦搭档的形式完美还原。每个训练师都有独立的故事线,比如小智的激燃对战、小遥的旅行日常,甚至还有动画原创角色登场。这种叙事方式在手游里简直绝了,它让你在抽卡之外,还能追番式地追完每个训练师的故事。

它的战斗系统堪称有游戏的游戏典范。你没看错,它不是自动战斗!每场对决都需要你手动选择技能、调整阵型,甚至还能触发搭档连击这种骚操作。比如让小智的皮卡丘和叶越的火恐龙同时发招,画面直接炸裂。这种策略感在如今的手游里简直是凤毛麟角,玩惯了自动战斗的你,绝对会大呼这游戏居然要动脑子!

说到有游戏的游戏,就不得不提它的收集属性。《Pokémon Masters EX》里的宝可梦和训练师都分不同稀有度,但关键在于,它允许你通过剧情和活动免费获取核心阵容。不像某些游戏,这里抽卡只是锦上添花,不是游戏门槛。我身边就有朋友纯靠任务和活动,养出了一支能打满级联动的队伍。这种设计才是真正尊重玩家的游戏性,而不是逼你氪金抽卡。

最让我惊喜的是它的手机专属优化。比如利用陀螺仪操作让宝可梦环绕走位,或者通过触屏快速切换技能。这些细节让老玩家瞬间找回GBA时代的手感,但又比掌机时代多了手机才有的流畅体验。更绝的是,它还定期推出联动活动,比如和《宝可梦剑盾》联动,让你在手机上提前体验新世代宝可梦的战斗。

当然,这款游戏也有槽点。比如部分剧情翻译有点尬,个别角色平衡性做得一般。但瑕不掩瑜,它真正做到了有游戏的游戏该有的样子有深度玩法、有完整故事、有持续更新的内容。如果你厌倦了挂机等体力的快餐手游,不妨试试这款被低估的宝可梦佳作。相信我,一旦你通关了小智的故事线,就会明白什么叫手机游戏也能玩出掌机味。

最后给个玩法建议新手别急着抽卡,先把主线剧情刷完,能白嫖一堆SSR训练师。然后重点培养3-4个你喜欢的搭档,专精某个战术流派(比如全物理队或全特殊队)。等熟悉了战斗节奏,再慢慢尝试连携技和队伍搭配,这才是这款游戏最迷人的地方——它永远有新东西等你挖掘。