**首句** 你以为的随机探索,其实是开发者布下的死亡陷阱! --- roguelike单机游戏,这个标签在手游圈里算是个硬核代名词。它不像氪金抽卡那样轻松,也不像线性剧情那样有明确结局——每一局都是一次赌博,一...
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**首句** 你以为Roguelike只能肝到肝疼?其实它藏着无限可能! **正文** 说起Roguelike单机游戏,很多人反应就是随机、重复、高难度,仿佛这类游戏注定是硬核玩家的专属玩具。但说实话,这种刻板印...
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